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Meta 07 – 100% dos segmentos culturais com cadeias produtivas da economia criativa mapeadas

07100% dos segmentos culturais com cadeias produtivas da economia criativa mapeadas
Mapear as cadeias produtivas de todos os segmentos da economia criativa

Imagem via pexels

A economia criativa é um setor estratégico e dinâmico, tanto do ponto de vista econômico como social. Suas atividades geram trabalho, emprego, renda e inclusão social.

A economia criativa é composta das atividades econômicas ligadas aos segmentos – de acordo com definição da Unesco – como patrimônio natural e cultural, espetáculos e celebrações, artes visuais e artesanato, livros e periódicos, audiovisual e mídias interativas e design e serviços criativos.

Cada segmento cultural tem uma ou mais cadeias produtivas, isto é, sequências de etapas de produção até que o produto esteja pronto e colocado à venda. As etapas podem ser realizadas por diferentes agentes econômicos, sempre relacionados uns com os outros como elos de uma corrente. Quando se observam a economia e as cadeias produtivas, podem-se destacar as potencialidades dos segmentos culturais para ganhos econômicos e sociais.


Como esta meta está sendo medida

Número de segmentos – definidos pela Unesco – com estudos e mapeamento de identificação de sua(s) respectiva(s) cadeia(s) produtiva(s) realizados em relação ao total de segmentos.


Situação da meta (referente ao monitoramento do exercício de 2021)

O desempenho da meta foi satisfatório, pois alcançou 90% do planejado para o ano. Houve o mapeamento da cadeia produtiva do artesanato. É importante ressaltar que existem  seis setores criativos nucleares definidos pela UNESCO, sendo eles: a) patrimônio natural e cultura; b) espetáculos e celebrações; c) artes visuais e artesanato; d) livros e periódicos; e) audiovisual e mídias interativas; e f) design e serviços criativos. Estes seis setores se desdobram em  um total de 26 atividades associadas.  É importante ressaltar que a cadeia mapeada da música se encontra dentro da macrocategoria “Espetáculos e celebrações”, o carnaval se encontra em “espetáculos e celebrações”, o design se encontra em “design e serviços criativos”, os museus se encontram em “patrimônio natural e cultural”, os jogos digitais se encontram em “Audiovisual e mídias interativas”, e o artesanato em “Artes visuais e artesanato”. Assim, resta o mapeamento de algum segmento de “Livros e periódicos” para conclusão da meta.

Cadeias produtivas mapeadas: “Cadeia Produtiva da Economia da Música” (Antonio Carlos Alkmim et al, 2005); “Cadeia Produtiva da Economia do Carnaval” (Prestes Filho, 2009);  “Mapeamento da Indústria Brasileira e Global de Jogos Digitais” (USP, 2014); “Mapeamento estratégico para a inserção do design nos  grandes eventos esportivos no Brasil – Copa do Mundo 2014 e  Olimpíadas 2016 (Competitiveness, 2012)” e “Museus e a dimensão econômica – da cadeia produtiva à gestão sustentável” (Ibram, 2014); II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais (2018)

Obs.: estão sendo considerados, para fins de cálculo desta meta, conforme orientação da área, o número de segmentos com estudos/mapeamento de identificação de ao menos uma de suas cadeias produtivas realizados em relação ao total de segmentos definidos pela Unesco (patrimônio natural e cultural, espetáculos e celebrações, artes visuais e artesanato, livros e periódicos, audiovisual e mídias interativas, design e serviços criativos) 

Fonte: Secretaria Nacional da Economia Criativa e Diversidade Cultural (SECDC)

Data de atualização: 31/12/2021

Atividades associadas aos setores criativos nucleares – UNESCO (2009)


O que foi feito em 2021 para alcançar esta meta

Por meio de parceria firmada junto a Universidade Federal do Pará (UFPA), foi realizada a “Cartografia do Artesanato Brasileiro”, estudo que traz informações sobre o Artesanato em todo território Brasileiro.

Foi iniciado, por meio de parceria com a Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS), o mapeamento da cadeia produtiva dos GAMES, com previsão de conclusão em 2022.

Saiba mais:

    • sobre o Observatório Brasileiro da Economia Criativa, clique aqui.
    • sobre o Mapeamento da Indústria Criativa no Brasil, clique aqui.
    • sobre o mapeamento da cadeia produtiva do design, clique aqui.
    • sobre o Mapeamento da Indústria Brasileira e Global de Jogos Digitais, clique aqui.
    • sobre o II Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais, clique aqui.
    • sobre a Cartografia do Artesanato Brasileira, clique aqui.

 


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