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Meta 07 – 100% dos segmentos culturais com cadeias produtivas da economia criativa mapeadas

07100% dos segmentos culturais com cadeias produtivas da economia criativa mapeadas
Mapear as cadeias produtivas de todos os segmentos da economia criativa

A economia criativa é um setor estratégico e dinâmico, tanto do ponto de vista econômico como social.Suas atividades geram trabalho, emprego, renda e inclusão social.

A economia criativa é composta das atividades econômicas ligadas aos segmentos – de acordo com definição da Unesco – como patrimônio natural e cultural, espetáculos e celebrações, artes visuais e artesanato, livros e periódicos, audiovisual e mídias interativas e design e serviços criativos.

Cada segmento cultural tem uma ou mais cadeias produtivas, isto é, sequências de etapas de produção até que o produto esteja pronto e colocado à venda. As etapas podem ser realizadas por diferentes agentes econômicos, sempre relacionados uns com os outros como elos de uma corrente. Quando se observam a economia e as cadeias produtivas, podem-se destacar as potencialidades dos segmentos culturais para ganhos econômicos e sociais.

 


Como esta meta está sendo medida

Número de segmentos – definidos pela Unesco – com estudos e mapeamento de identificação de sua(s) respectiva(s) cadeia(s) produtiva(s) realizados em relação ao total de segmentos.


Situação da meta

É importante ressaltar que existem seis setores criativos nucleares definidos pela UNESCO, sendo eles: a) patrimônio natural e cultura; b) espetáculos e celebrações; c) artes visuais e artesanato; d) livros e periódicos; e) audiovisual e mídias interativas; e f) design e serviços criativos. Sendo que eles se desdobram em um total de 26 atividades associadas. É importante ressaltar que a cadeia mapeada da música se encontra dentro da macrocategoria “Espetáculos e celebrações”, o carnaval se encontra em “espetáculos e celebrações”, o design se encontra em “design e serviços criativos”, os museus se encontram em “patrimônio natural e cultural”, e jogos digitais se encontram em “Audiovisual e mídias interativas”.

Em 2016, o percentual de alcance da meta, em relação ao ano de 2020, foi de 83%.

*Baseado em projeção sugerida pela Secretaria de Articulação e Desenvolvimento Institucional (SADI/PNC)

**Cadeias produtivas mapeadas: “Cadeia Produtiva da Economia da Música” (Antonio Carlos Alkmim et al, 2005); “Cadeia Produtiva da Economia do Carnaval” (Prestes Filho, 2009); “Mapeamento da Indústria Brasileira e Global de Jogos Digitais” (USP, 2014); “Mapeamento estratégico para a inserção do design nos grandes eventos esportivos no Brasil – Copa do Mundo 2014 e Olimpíadas 2016 (Competitiveness, 2012)” e “Museus e a dimensão econômica – da cadeia produtiva à gestão sustentável” (Ibram, 2014).

Obs.: estão sendo considerados, para fins de cálculo desta meta o número de segmentos com estudos/mapeamento de identificação de ao menos uma de suas cadeias produtivas realizados em relação ao total de segmentos definidos pela Unesco (patrimônio natural e cultural, espetáculos e celebrações, artes visuais e artesanato, livros e periódicos, audiovisual e mídias interativas, design e serviços criativos) 

Fonte: Secretaria da Economia da Cultura (SEC)

Data de atualização: 31/12/2016

Atividades associadas aos setores criativos nucleares – UNESCO (2009)


O que foi feito em 2016 para alcançar esta meta

O MinC contratou consultoria técnica especializada para desenvolver estudo analítico e comparativo das seis linguagens (artes visuais, circo, dança, literatura, música e teatro) definidas na Política Nacional das Artes. Das seis linguagens propostas para mensuração, a cadeia econômica da música já está mapeada e tem proposta de política para catalisar o segmento.

Em relação à cadeia produtiva da música, o MinC realizou ciclo de debates com agentes do setor musical brasileiro para desenvolvimento de um programa voltado à economia da música brasileira.

Cabe destacar também que a Funarte mapeou o segmento da dança em oito capitais do país. O trabalho foi desenvolvido no âmbito do grupo de pesquisa Proceda (Processos Corporeográficos e Educacionais em Dança), vinculado à Escola de Dança da Universidade Federal da Bahia (UFBA).

Saiba mais:

    • sobre o Observatório Brasileiro da Economia Criativa, clique aqui.
    • sobre o Mapeamento da Indústria Criativa no Brasil, clique aqui.
    • sobre o mapeamento da cadeia produtiva do design, clique aqui.
    • sobre o Mapeamento da Indústria Brasileira e Global de Jogos Digitaisclique aqui.

 


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